角色阵容主要围绕侠客、战将、术士和无属性/双属性四大职业类型展开。侠客类以魂、夜锋、鲤为核心,战将类则依赖锤者、小宏、银月的高爆发与控制能力,术士类以水冰淼、弄蛇、无明为主力,而特殊属性角色如上官斩、聚宝少爷、剑玄凭借无属性或双属性优势成为阵容关键。这些角色通过职业特性与技能组合形成基础战斗框架,其中锤者因高伤害和简单操作被广泛视为平民传说级角色。
辅助角色在阵容中占据重要地位,尤其是青行灯这类全能型角色。其技能幽魂之灯可同时治疗队友并造成群体魔法伤害,被动技能鬼火缠身能削弱敌方攻击力并延长控制效果,终极技能生死一线兼具团队生存强化与爆发输出。这类角色在PVE副本和PVP竞技场中均能通过治疗、减益和控制效果提升队伍容错率,但需注意与输出角色的技能衔接时机。
巅峰竞技场的主流阵容以虚空+魔魂+白衣为典型代表,该组合被称为国家队铁饭碗。虚空通过抗爆流与封技效果限制对手行动,魔魂专注高暴击爆发输出,白衣则利用远程控制与生存优势形成压制。角色刻印配置需针对性强化核心能力,如虚空侧重减伤与内劲回复,魔魂优先堆叠暴击与真伤属性。此类阵容对操作连贯性要求较高,需通过频繁切换角色实现连招压制。
平民玩家阵容构建更注重资源分配效率,三星聚宝少爷、三星锤者与二星水冰淼是性价比较高的组合。心法搭配侧重反伤与化险为夷效果,公共技能选择瞬反、霸体和逃脱增强生存能力。该阵容通过锤者的范围控制、水冰淼的冰冻特效与聚宝少爷的伤害加深效果形成循环连击,尤其适合应对列传副本中的精英敌人。角色碎片可通过日常列传副本稳定获取,养成曲线相对平缓。
角色羁绊系统对阵容强度存在隐性加成,如南宫鸣与特定英雄组合可激活攻击力提升效果。需注意羁绊英雄的碎片不可分解,蓝色品质碎片无法通过气息合成,需在资源规划中提前保留。部分传说角色如剑玄、上官斩因兼具双职业特性,能通过切换定位适应不同战斗场景,但其列传副本解锁等级较高,前期培养需投入更多精力。