无限以轮回闯关作为核心内容,采用程序化生成地牢模式,没有固定的通关终点。玩家操控角色在层层递进的关卡中战斗,收集道具构筑战斗流派,即便闯关失败也只会重置本局内容,角色养成数据不会被清空。日常游玩不用被体力系统束缚,碎片化时间随时可以开启对局,适合日常休闲游玩。
游戏介绍
可以直接选择已解锁角色,不同角色的基础技能和作战方式存在明显区别。战斗采用虚拟摇杆加技能按键的操作模式,闪避按键带有短暂无敌判定,熟练运用能够躲开大部分BOSS攻击。每闯过一小段关卡就会出现三选一的天赋强化,每次选择都会改变对局打法。关卡层数不断向上延伸,怪物属性会逐步提高,后期需要依靠装备和天赋搭配才能继续推进。养成方面依靠闯关掉落的材料提升角色等级,解锁被动词条,稳步提升基础属性。
游戏特色
每一次进入无尽关卡,地图布局、怪物种类和宝箱位置都会重新生成,不存在完全相同的两次闯关过程。操作调校偏向移动端体验,按键间距合理,连续释放技能和走位衔接流畅,不会出现断触问题。养成体系划分成本局临时强化和永久养成两部分,临时强化只在当前对局生效,永久养成会一直保留。关卡设置了普通、困难两种模式,新手先从普通模式熟悉机制,熟练之后再挑战更高难度。
游戏亮点
对局节奏把控得当,单局游玩时长大多控制在十分钟以内,不会占用过多空闲时间。装备词条组合数量较多,可以搭配出近战强攻、远程消耗、持续回血等多种玩法。游戏内设有日常任务和累计登录奖励,完成简单任务就能领取养成材料,零氪玩家也可以慢慢培养全部角色。没有强制弹出的付费弹窗,商城内容不影响核心玩法,不逼玩家进行充值。
游戏优势
对手机配置要求不高,多数中端机型都可以流畅运行,长时间游玩不会出现明显卡顿。成长进度不会因为版本更新被重置,前期养成的角色在后续内容里依旧可以使用。关卡内容会定期进行小幅更新,加入新怪物和新天赋,防止长期游玩产生枯燥感。离线期间不会清空进度,中途退出关卡再次登录,可以从当前层数继续进行挑战。
小编点评
无限属于耐玩度很高的闯关类手游,操作简单容易上手,深挖之后又有足够的策略空间。随机化的关卡设计让重复游玩不会觉得乏味,永久养成机制让每一次闯关都具备实际收益。福利发放比较实在,不用花费大量时间刷资源,日常随便玩一玩就能慢慢集齐全部角色。想要打发零碎时间,又不想被复杂任务捆绑的玩家,完全可以尝试这款游戏。
