攻城天下依托汉末群雄割据的历史背景,把武将收集、封地内政、兵种调配和城池争夺结合在一起。我玩下来能真切体会君主发展的全过程,不用死板套用固定武将阵容,七杀、破军、贪狼三种星象路线可以自主选定,普通武将经过升星培养后期也能发挥作用。日常副本、占领城池都会掉落武将碎片,就算不充值,慢慢积攒也能拿到高阶红将,兼顾单人推图和多人跨服城战,日常碎片时间就能打理封地事务。
游戏介绍
地图复刻汉末十四州,一百多座县城、关隘和州郡都城可供争夺。整体游玩分成推图闯关、武将养成、军团协作、封地内政四大部分。主线关卡分为普通、精英、炼狱三种难度,通关之后解锁宝物、阵图、子嗣养成内容。战斗模式分为手动操控和自动托管,手动状态下可以调换武将站位,依靠驱散、减防、禁疗等技能针对敌方短板。加入军团之后,和盟友组队防守NPC攻城,占领都城后领取官职分红,赛季开启后还能参与跨服皇战。
游戏特色
武将养成没有废将设定,橙将、红将全部可以升星突破,搭配羁绊和星象组合就能改变队伍实力,不存在一套阵容通关全部内容的情况。攻城玩法自由度较高,可以选择正面强攻或者暗中奇袭。战斗手感贴合策略游戏逻辑,自动模式用来刷日常副本,手动模式挑战高难度关卡;封地内部打理农田储备粮草,修建建筑产出资源,做到一边发展内政一边向外扩张。
游戏亮点
福利发放贴合普通玩家,登录奖励、每日城池特产、精英副本都会发放元宝,20抽保底获得红将,长期游玩能攒够抽高级金将的资源。子嗣系统可以搭配不同武将的天赋技能,搭配出新的作战流派。世界地图跟着赛季更新,新增战术道具,每一轮赛季都会调整城池局势,老玩家也不会觉得玩法一成不变。武将技能释放特效扎实,写实画风贴合三国题材,长时间游玩不会审美疲劳。
游戏优势
玩法区分很合理,佛系玩家开启离线托管就能拿到升级材料,热衷于对战的玩家专注跨服城战和群英争霸即可。养成材料获取渠道多,闯关副本、军团福利、城池税收、限时活动都能拿到道具,不用死磕单一副本反复刷取。日常任务拆分简短,单局战斗用时不长,上下班碎片时间做完当日任务,空余时间再投入大型城池会战。
小编点评
作为长期体验的玩家,这款策略手游避开了强制氪金的通病,零氪玩家合理囤积元宝也能组建成型队伍。关卡设计循序渐进,前期熟悉武将搭配,后期侧重多人协作。养成系统内容充足但不会过度繁杂,不用花费整夜时间肝材料。唯一不足是主界面图标较多,不过图标支持折叠,并不会影响游玩体验。喜欢三国策略、排兵布阵玩法的玩家,可以安心上手体验。
