扶摇一梦以古风权谋仕途作为故事主线,玩家化身南山学院弟子下山历练,卷入朝堂各类迷案与纷争,整体采用卡牌回合制的玩法框架,把探案解谜、门客养成、角色社交融合在一起。游戏自带百万字原创剧情,每一次选项都会改变支线走向,能走出不一样的结局路线,整体偏向沉浸式的剧情向古风手游,操作门槛不高,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
主要顺着仕途晋升推进关卡,各类案件副本作为核心关卡内容,推理搜集线索之后搭配门客组队对战。操作上支持手动释放技能,也能开启一键自动战斗,滑动触控的响应比较流畅,不会出现按键卡顿的情况。养成体系分为角色自身品阶提升、门客卡牌培养、装备强化和外观装扮这几块,日常任务、世家活动、限时副本都可以获取养成材料,不用一直反复刷同一个地图。除了主线闯关,还能和NPC名士提升羁绊,解锁专属的私人剧情,同时支持玩家组队参与帮派竞技和多人副本。
游戏特色
关卡设计结合了断案推理和回合对战,每一个案件关卡都设置了线索搜集环节,并不是单纯打怪通关。捏脸系统参数选择充足,可以调整五官、妆容搭配百余套古风服饰,立绘采用动态Live2D效果,人物互动的表现力比较自然。门客存在羁绊搭配机制,不同名士组合能触发额外属性加成,养成可以自由选择偏向输出或者辅助的路线。社交玩法偏向休闲,除了婚恋结缘,还能邀约好友组队游历城内场景,弹琴、品茶这类休闲小游戏也可以随时参与。
游戏亮点
新手卡池有着明确的保底机制,累计三十次抽取就能自选高品质天赐门客,降低了收集角色的难度。日常福利的获取渠道比较多,七天签到可以领取免费抽卡券,升级过程中会陆续赠送成套的橙色时装和成套装备。剧情采用双线叙事模式,选择处事方式不同,后续遇到的人物、接到的任务都会产生区别,重复游玩也能体验到不一样的内容。战斗模式兼顾懒人需求,自动战斗速度可以调节,忙碌的时候挂机就能完成大部分日常关卡。
游戏优势
整体养成节奏平缓,角色升级速度适中,不会出现前期进度卡关严重的问题,零氪玩家依靠日常积攒的资源,也能集齐主流的门客阵容。关卡难度循序渐进,前期依靠系统赠送的角色就能顺利通关,中后期的高难度副本支持多人组队配合,不用强行堆砌战力。游戏占用内存适中,手机中端配置运行也能保持流畅,后台挂机不会频繁闪退。玩法排布区分清晰,主线、日常、限时活动划分明确,不容易出现找不到任务的情况。
小编点评
从实际游玩感受来说,这款游戏最出彩的地方在于完整的权谋剧情和宽松的养成环境,操作手感顺手,不用花费大量时间反复肝副本。它的短板在于3D场景建模质感普通,更适合看重剧情和角色养成,而非追求极致画面的玩家。福利投放比较实在,新手过渡期的体验很好,佛系玩家慢慢积攒资源完全可以正常体验全部内容,适合喜欢古风剧情、偏爱休闲养成玩法的人群体验。
